Shadow of Apocalypse Team de MPH, SSBB, MSC et de MK ! |
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| Soluce spécial de Metroid Prime 3 | |
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[SOA] louis Posteur Averti
Nombre de messages : 76 Age : 33 Jeux Wi-Fi possédés : MKDS, MPH, Tony Hawk, Consoles possédées : Wii, DS, PS2, XBOX, GC, PC Date d'inscription : 06/11/2007
| Sujet: Soluce spécial de Metroid Prime 3 Sam 10 Nov - 18:02 | |
| Voici ma soluce de Metroid Prime 3: Corruption faîtes par moi, ce guide est assez spécial car il ne décris pas toujours ce qui faut faire mais seulement le nom des pièces et si il a un object à l'intérieur, et je met des indices pour que vous trouviez ces objects dans ces salles des fois. Alors, je vous souhaite bonne lecture et bonne journée.
Soluce 100 % pour Metroid Prime 3:Corruption Faite par Louis-Philippe Dulude Alias MetroidMan de la Team Masters-Gamers V.4
GFS Olympus:
Docking Bay 5 Docking Bay Access Docking Bay 4 Security Station Security Access Command Lift Flag Bridge Access Flag Bridge Lift Access Save Station A Meeting Access Ready Room Meeting Access Flag Bridge Flag Bridge Access Pört Observation Dock Xenoresearch Lab Lab Access Xenoresearch Lab 1:Item:Energy Tank(1) Repair Bay A Munitions Storage 2:Item:Missiles Expansion(5) Repair Bay A Repair Bay Shalf Docking Bay 5 Boss:Berserker Lord Quitter la base
Norion:
Docking Hub Alpha 3:Item:Grapple Lasso Hub Access Cargo Hub Vers l'entré du Cargo Hub 4:Item:Missiles Expansion(10) Substation East 5:Item:Energy Tank(2) Conduit A Munitions Storage Cargo Dock A Generator Access A Generator A Retourner à Cargo Hub Maintenance Station Conduit C Cargo Dock C Generator Access C Save Station Generator C Boss:Meta Ridley Retourner à Cargo Hub Hub Access Tower Elevator Control Tower | |
| | | [SOA] louis Posteur Averti
Nombre de messages : 76 Age : 33 Jeux Wi-Fi possédés : MKDS, MPH, Tony Hawk, Consoles possédées : Wii, DS, PS2, XBOX, GC, PC Date d'inscription : 06/11/2007
| Sujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3 Sam 10 Nov - 18:03 | |
| GFS Olympius:
Medlab Delta 6:Item:Ped Gunnery Station Command Lift B Lift Access Flag Bridge Flag Bridge Access Aurora Chamber Retourner au vaisseau
Bryyo-Cliffside:
Cliffside Airdock Gateway Hall Gateway Reliquary II À droite de la porte des dragpms 7:Item:Energy Tank (3) Grand Court Path Il y a une statue avec une couleur des missiles, utiliser un missile dessus et decouvrer un secret. 8:Item:Missiles Expansion(15) Grand Court Hillside Vista Laissez-vous aspèreger d'insecte et laissez vous emporter et dériger votre route 9:Item:Missiles Expansion(20) Reliquary I 10:Item:Grapple Swing Retourner à Gateway Crash Site GFS Theseus Remplir l’objectif de ce lieu Retourner au vaisseau | |
| | | [SOA] louis Posteur Averti
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| Sujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3 Sam 10 Nov - 18:03 | |
| Bryyo-Fiery:
Fiery Airdock Imperial Hall Gel Refinery Site Main Lift Laissez-vous emporter en hauteur par les insectes. 11:Item:Missiles Expansion(25) Corrupted Pool Gel Proccessing Pool Gel Hall Un bon coup de feu sur les lianes pourrait faire tomber une platforme. 12:Item:Missiles Expansion(30) Save Station A Cavern Entry Gel Cavern Temple Access Temple of Bryyo Boss:Rundas 13:Item:Ice Missiles Temple Reservoir Temple Hall Temple Generator Analyser la barrière avec le Command Visor. Temple Hall Temple Reservoir Temple of Bryyo Temple Access Gel Cavern Cavern Entry Gel Hall Un chemin de glace peut-être crée pour entrer dans le tunnel. 14:Item:Missiles Expansion(35) Gel Purification Site Gel Refinery Site À votre droite en entrant 15:Item:Missiles Expansion(40) Retourner au vaisseau
Bryyo-Cliffside:
Retourner au Crash Site Crash Site Aller au tunnel de cette salle et montez le plus haut possible 16:Item:Missiles Expansion(45) GFS Theseus Fall of Fire Hidden Court Ruined Shrine Une statue est en bas, il y a meme un petit craquement, est-ce que une bombe pourrait la détruire. 17:Item:Energy Tank(4) Hangar Bay 18:Item:Energy Cell(1) 19:Item:Gunship Missiles Expansion(1) Appelez votre vaisseau avec le Command Visor et retourner au Temple Generator analyser le champ magnétique avec le Command Visor.
Bryyo-Thorn Jungle:
Thorn Jungle Airdock Overgrown Ruins Vault 20:Item:Energy Tank(5) Ancient Courtyard Colightened Walkway Jousting Field Boss:Korrack Field Access Save Station B Jungle Generator Activer le son que produit ces trois points rouges cache peut-etre un trésor derriere. 21:Item:Missiles Expansion(50) Generator Hall South South Jungle Court South Jungle Hall Auxilliary Dynamo Les tunnels sont souvent compliqués 22:Item:Gunship Missiles Expansion(2) North Jungle Hall North Jungle Court Generator Hall North Tirer, Tourner, Pousser. 23:Item:Missiles Expansion(55) Jungle Generator Utiliser le Command Visor sur le champ magnétique Retourner au vaisseau | |
| | | [SOA] louis Posteur Averti
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| Sujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3 Sam 10 Nov - 18:04 | |
| Bryyo-Seed:
Landing Ship Delta Cure Access Leviathan Core Big Boss:Mogenar 24:Item:Hyper Ball
Elysia-Skytown West:
Main Docking Bay Main Docking Access Zipline Station Alpha Arrival Station Hub Access Transit Hub Vive les doubles bombes du Morph Ball 25:Item:Missiles Expansion(60) Barrack Access En dessous des lignes rouges qui font bobo, il y a une petite entrée secrète. 26:Item:Missiles Expansion(65) Steambot Barrack 27:Item:Energy Tank(6) Barrack Lift Zipline Station Bravo Aurora Lift Save Station A Aurora Chamber Maintenance Shaft AU Spire Dock Junction Skybridge Bridge N'aller pas trop vite sinon tant pis pour vous. 28:Item:Missiles Expansion(70) Attention, elle est dans la première colonne qui a un premier trou, si vous brisez les autres murs avec le grappin vous pourrez pu aller la chercher. Maintenance Shaft GP Construction Bay Ballista Lift Balista Storage Boss:Defence Drone 29:Item:Boost Ball Retour à Aurora Chamber Remplir l’objectif de ce lieu Retour à Arrival Station Arrival Station Utiliser le Boost Ball pour faire fonctionner le canon. 30:Item:Energy Tank(7) Zipline Station Alpha Main Docking Access Main Docking Bay Boss:Ghor 31:Item:Plasma Beam Faites fondre le mur qui ressemble à une vitre de vaisseau 32:Item:Missiles Expansion(75) Retour à Aurora Chamber et l’accomplicer l’objectif Retour à Spire Dock Security Station Créez-vous des chemins vers des tunnels 33:Item:Gunship Missiles Expansion(3) Landing Site A
Bryyo-Fiery:
Fiery Airdock Imperial Hall Gel Refinery Site Detruisez les morceaux de glace, il y a peut-être des passages secret. Imperial Hall Tomber pas en bas 34:Item:Missiles Expansion(80) Gel Refinery Site Main Lift Warp Alpha Site
Bryyo-Ice:
Warp Site Bravo Imperial Cavern Imperial Crypt Hall of Remembrance 35:Item:Screw Attack Imperial Crypt Hall of Remembrance 2ème étage Faites retourner le main du géant et aller dessus. 36:Item:Gunship Missiles Expansion(4) Retourner au vaisseau | |
| | | [SOA] louis Posteur Averti
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| Sujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3 Sam 10 Nov - 18:04 | |
| Elysia-Skytown West:
Landing Site A Security Tube Skytown West Access
Skytown-East:
Skytown East Concourse Access A Concourse Concourse Ventilation Maintenance Shaft 08 Chozo Observatory Observatory Lift Gearworks Broken Lift Turbine Access Turbine Chamber Maintenance Shaft TA Skybridge Athene Landing Access Skytown Federation Landing Site 37:Item:Ship Grapple Beam Landing Access Skybridge Athene Maintenance Shaft TA Turbine Chamber Turbine Access Broken Lift Gearworks Que les machines soient détruites de ce monde par les armes du tout puissant, amen. 38:Item:Missiles Expansion(85) Observatory Lift Chozo Observatory Botonica Un missile et des platformes en hauteur, ca Screw la vie des fois. 39:Item:Missiles Expansion(90) Turbine Chamber Boss:Berserker Lord Accomplissez l’objectif de la salle Turbine Access Piston Hall Concourse Concourse Access B Zipline Station Delta Transit Tube A Save Station C Transit Tube A Transit Tube B Xenoresearcb A Lift Xenoresearch A Xenoresearch B Lift Xenoresearch B 40:Item:Energy Cell(2) 41:Item:Seeker Missiles Xenoresearch B Lift Xenoresearch A Xenoresearcb A Lift Faite A sans relacher et relacher et boom, vous avez un bouteille d'énergie devant vous. 42:Item:Energy Tank(8) Retourner à Concourse Councourse Dans le tunnel orange-jaune, il y a peut-etre un trésor plus loin, Nintendo aime la couleur, non. 43:Item:Missiles Expansion(95) Accomplissez l’objectif de cette salle grâce au Seeker Missiles. Retourner au vaisseau ou passer par la salle du téléphérique pour retourner à Skytown West. Moi, je vous conseille le vaisseau.
Elysia-Skytown West:
Main Docking Bay Main Docking Access Zipline Station Alpha Arrival Station Hub Access Transit Hub Accomplissez l’objectif de cette pièce avec les Seeker Missiles. Retour à Aurora Chamber: Parler à Aurora Retour à Spire Dock Spire Dock Analyser le haut de Spire Dock avec le Command Visor. Retourner à Aurora Chamber: Parler à Aurora Retourner à Spire Dock Spire Dock: Objectif obligatoire Escape Pod Bay Security Station Landing Site A
Elysia-Seed:
Landing Site C Core Access Elysian Leviathan Core Big Boss: Helios 44:Item:Hyper Missiles | |
| | | [SOA] louis Posteur Averti
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| Sujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3 Sam 10 Nov - 18:04 | |
| Pirates Homeworld-Command Center:
Landing Site Bravo Lift Hub Access Lift Hub Prenez le dernier étage Command Courtyard Allez dans le labyrinthe à tunnel et trouver votre chemin 45:Item:Missiles Expansion(100) 46:Item:Energy Cell(3) Flux Control Command Station: Rien à dire, à part, bonne chance. 47:Item:Missiles Expansion(105) Prendre le conduit orange-rouge Command Vault 48:Item:X-Ray Visor Defence Access Corridor Activer le X-ray visor pour voir les codes sur la machine Command Station Security Air Lock Utiliser votre merveilleuse invention, j'ai nommé le X-Ray et tirer. 49:Item:Missiles Expansion(110) Lift Hub Utiliser votre X-ray Visor sur la porte gardé par la machine à code pour avoir la Map qui vous permettra de quitter le Command Center et partir vers le Research Facility.
Pirate Homeworld-Research Facility:
Landing Site Alpha Scraovault Lift Scrapvault Je vous laisse trouver cette fois ci 50:Item:Missiles Expansion(115) Scrapworks Encore des doubles bombes 51:Item:Energy Tank(9) Processing Access Metroid Processing 52:Item:Energy Cell(4) Quand l'énergie n'est plus, les champs magnétiques ne sont guère plus résistant qu'une mouche. 53:Item:Missiles Expansion(120) Creche Transit Passez par le tunnel et trouvez 54:Item:Missiles Expansion(125) Metroid Processing Airshaft Craneyard Proving Grounds Lift Proving Grounds Boss:Gandrayda 55:Item:Grapple Voltage Transit Station 1-B Prenez le train qui vous ramènera à l’entré du Landing Site Alpha et prenez votre vaisseau.
Elysia:
Retourner à Junction de Skytown West Junction Zipline Station Charlie Powerworks Access Powerworks 56:Item:Spider Ball À la fin de la premiere piste de Spider Track prenez celle juste à coté celle qui va en sens inverse. 57:Item:Missiles Expansion(130) Powerworks Access Zipline Station Charlie Spider Ball, Spider Ball, esti qui colle partout, il decroche jamais car c'est la super Spider Ball. 58:Item:Energy Tank(10) Junction Skybridge Hera Maintenance Shaft GP Constuction Bay Un bon élan et de bons réflexes vous aidera à la trouver 59:Item:Missiles Expansion(135) Ballista Lift Ballista Storage Voltage, shit que c'est électrisant. 60: Item:Energy Cell(5) Retour à Junction Hoverplat Docking Site Le retour du super Spider Ball, ma héroine favorite 61:Item:Gunship Missiles Expansion(5) Barracks Lift Steambot Barracks Un tunnel + les talents exceptionnelles=Des nouvelle aventures fabuleuses 62:Missile Expansion(140) Retourner au vaisseau et aller vous mettre dans la section de Skytown East. Retourner à Concourse Ventilation Concourse Ventilation Lol, encore Spider Ball. 63:Item:Missiles Expansion(145) Retourner au vaisseau | |
| | | [SOA] louis Posteur Averti
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| Sujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3 Sam 10 Nov - 18:06 | |
| Pirate Homeworld-Research Facility:
Landing Site Alpha Transit Station 1-A Transit Station 1-B Proving Grounds Craneyard Un petit truc vous devez passez par le Spider Track pour bien débuter. Créez vous un passage. 64:Item:Missiles Expansion(150) 65:Item:Hazard Shield Airshaft Metroid Processing Creche Tansit Metroid Creche Boss: Metroid Hatcher 66:Item:Energy Tank(11) Transit Station 3-A
Pirate Homeworld-Command Center:
Transit Station 3-B Lift Hub Command Courtyard Courtyard Passage Skyway Access Il y a un passage secret qui vous mènera à Defence Access. Defence Access Utiliser la Spider Track pour arriver au Transit Station 4-A Transit Station 4-A
Pirate Homeworld-Mining Site:
Transit Station 4-B Phazon Quarry La machinerie, ah que c'est plaisant à activer. 67:Item:Missiles Expansion(155) Main Lift Phazon Harvesting Drift Shaft 1 Main Cavern 68:Item Nova Beam Drift Shaft 2 Phazon Quarry 69:Item:Energy Celle(6) Drift Shaft 2 Main Cavern Phazon Mine Entry Utiliser le X-Ray Visor 70:Item:Missiles Expansion(160) Landing Site Charlie Faites fondre les débris avec le Nova Beam pour libérer le passage pour votre vaisseau et appeler le pour partir de la planète.
Norion:
Atterisser au Cargo Dock A Cargo Dock A Trouvez une Spider Track 71:Item:Missiles Expansion(165) Conduit A Substation East Cargo Hub Maintenance Station Tirez sur une porte blanche avec ce qui est blanc 72:Item: Missiles Expansion(170) Cargo Hub Substation West Juste une chose à dire, il faut booster, sinon ouille. 73:Item:Missiles Expansion(175) Conduit B Cargo Dock B Generator B Access Generator B Boss:Metroid Hatcher 74:Item:Energy Cell(7) Retour à Cargo Hub Cargo Hub Hub Access Docking Hub Alpha Vers l'arrière du vaisseau. 75:Item:Missiles Expansion(180) Appelez votre vaisseau et partez.
Vous avez compléter 75 % du jeu. | |
| | | [SOA] louis Posteur Averti
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| Sujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3 Sam 10 Nov - 18:06 | |
| Bryyo-Cliffside:
Atterrisseur Hangar Bay et prenez la porte orange Hangar Bay Hall Hall of Golems Avant d'utiliser la Spider Track, vainquez l'ennemi de toujours de Spider Ball, l'esti de bébite laite qui vous aggase en tabarnaque en essayant de monter. 76:Item:Missiles Expansion(185) Burrows: 77:Items:Missiles Expansion(190) Hidden Court Hidden Court Hall Fuel Gel Pool 78:Item:Missiles Expansion(195) Il faut utiliser le Command Visor et le Morph Ball dans la lave pour le trouver. 79:Item:Missiles Expansion(200) Retourner au Hall of Golems Hall of Golems Colossus Vista Hum, il faut voir vert pour regler son compte à cette cage. 81:Item:Gunship Missiles Expansion(6) Machineworks Bridge 82:Item:Energy Tank(12) Retourner au vaisseau
Bryyo-Thorn Jungle:
Thorn Jungle Airdock Overgrown ruins Ancient Courtyard Vous devez booster une fois encore 83:Item:Missiles Expansion(205) Retourner à North Jungle Court Il y a une genre de statue que vous devez analyser avec le command vis or Machineworks Bridge Colossus Vista Hidden Court 84:Item:Missiles Expansion(210) Utiliser votre Command Visor pour utiliser l’objet que votre vaisseau avec précédemment emporté. 85:Item:Energy Cell(8)
Bryyo-Fiery:
Retour au temple de Bryyo Il y a un mur bleu essayer de voir gris peut-etre trouvez-vous quelque chose. 86:Item:Missiles Expansion(215) Retourne au Bryyo:Ice
Bryyo-Ice:
Warp Site Bravo Imperial Caverns Imperial Crypt Hall of Remembrance Tower Ca sera peut-etre la derniere aventure de Spider Ball 87:Item:Energy Tank(13) Retournez au vaisseau | |
| | | [SOA] louis Posteur Averti
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| Sujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3 Sam 10 Nov - 18:07 | |
| Bryyo-Cliffside:
Cliffside Airdock Gateway Hall Gateway Dégeler et transformation, vive les transformers. 88:Item:Missiles Expansion(220) Grand Court Path Reliquary III 89:Item:Missiles Extansion(225) Grand Court Path Gateway Crash Site GFS Theseus Fall of Fire Tu dois utiliser sois la Spider Ball ou la Screw Attack, je me souviens plus vraiment, dsl. 90:Item:Missiles Expansion(230) Quittez la planète.
GFS Valhalla:
Docking Bay 5 91:Item:Energy Celle(9) Hangar Access A Repair Bay Stairwell Weapons Cache 92:Item:Missiles Expansion(235) Stairwell Repair Bay Security Station Auxiliary Lift Encore ces saloperis de tunnel 93:Item:Missiles Expansion(240) Security Access Xenoresearch Lab Redonner deux Energy Cell Item:Gunship Missiles Expansion(7) Medlab Alpha Enlevez les débris 94:Item:Missiles Expansion(245) Retourner au Security Access Junction A 95:Item:Energy Tank(14) Aurora Access Aurora Chamber Boss:Metroid Hatcher Control Room Aller vers la machine et inspecter la pour recevoir les codes et après quitter le vaisseau. | |
| | | [SOA] louis Posteur Averti
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| Sujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3 Sam 10 Nov - 18:07 | |
| Pirate Homeworld:
Retour au lift Hub Lift Hub Encore du voltage 96:Item:Missiles Expansion(250) Security Air Lock Defence Access Devant le mur de Phazon utilisé le X-ray et le Nova Beam Command Station Après avoir accompli l’objectif, désactiver avec le Grapple Voltage la barrière qui mène au Morph Ball Tunnel. Flux Control: Prenez la tunnel bleu et dans la section, il y a deux porte à tunnel Morph Ball, prenez celle de droite. vous allez trouver un chemin qui va vous amenez à une Spider Trak. 97:Item:Missiles Expansion(255) Command Courtyard Couryard Passage Skyway Passage Transit Station 1104 Transit Station 0203 Transit Tunnel P68 Transit Station 204 Transit Tunnel p69 Transit Station 205 Transit Tunnel P70 Transit Station Leviathan Boss:Pirate Commander Maintenant appeler votre vaisseau et aller au Seed de cette planète.
Pirate Homeworld-Seed:
Landing Site Delta Core Access Pirate Homeworld Leviathan Core Big Boss:Omega Ridley 98:Item:Hyper Grapple
Pirate Homworld-Research Facility:
Landing Site Alpha Scrapvault Lift Scrapvault Scrapworks Maintenant, c'est vraiment la derniere aventure de Spider Ball 99:Item:Gunship Missiles Expansion(8) Scrapvault Processing Access Utiliser le X-Ray 100:Item:Gunship Missiles Expansion(9) Retournez au vaisseau
Pirate Homeworld-Command Center:
Retournez Lift Hub Security Air Lock Command Station Utiliser le Hyper Grapple sur les cristaux noirs, il vaut leur donner de l’énergie pour qu’ils explosent Transit Station 2-A Transit Station 2-B Leviathan Access Portal Leviathan Battleship Accomplissez l’objectif dans cette salle et allez saver dans votre vaisseau car vous allez vous préparer à partir sur la dernière planète du jeu et affronter le boss ultime du jeu.
Phaaze:
Landing Site Entry Canyon Cavern Alpha Cavern Beta Access Cavern Beta Drop Shaft Metroid Cavern Hatcher Shaft Hatcher Tunnel Genesis Chamber Sanctum Ton rival/ou ta rivale qui est full hot: Dark Samus Final Boss: Aurora Unit 313
Vous avez fini le jeu à 100 %. | |
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| Sujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3 | |
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| | | | Soluce spécial de Metroid Prime 3 | |
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