Shadow of Apocalypse
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Shadow of Apocalypse

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 Soluce spécial de Metroid Prime 3

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[SOA] louis
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Soluce spécial de Metroid Prime 3 Empty
MessageSujet: Soluce spécial de Metroid Prime 3   Soluce spécial de Metroid Prime 3 EmptySam 10 Nov - 18:02

Voici ma soluce de Metroid Prime 3: Corruption faîtes par moi, ce guide est assez spécial car il ne décris pas toujours ce qui faut faire mais seulement le nom des pièces et si il a un object à l'intérieur, et je met des indices pour que vous trouviez ces objects dans ces salles des fois. Alors, je vous souhaite bonne lecture et bonne journée.

Soluce 100 % pour Metroid Prime 3:Corruption
Faite par Louis-Philippe Dulude
Alias MetroidMan de la Team Masters-Gamers
V.4

GFS Olympus:

Docking Bay 5
Docking Bay Access
Docking Bay 4
Security Station
Security Access
Command Lift
Flag Bridge Access
Flag Bridge
Lift Access
Save Station A
Meeting Access
Ready Room
Meeting Access
Flag Bridge
Flag Bridge Access
Pört Observation Dock
Xenoresearch Lab
Lab Access
Xenoresearch Lab
1:Item:Energy Tank(1)
Repair Bay A
Munitions Storage
2:Item:Missiles Expansion(5)
Repair Bay A
Repair Bay Shalf
Docking Bay 5
Boss:Berserker Lord
Quitter la base

Norion:

Docking Hub Alpha
3:Item:Grapple Lasso
Hub Access
Cargo Hub
Vers l'entré du Cargo Hub
4:Item:Missiles Expansion(10)
Substation East
5:Item:Energy Tank(2)
Conduit A
Munitions Storage
Cargo Dock A
Generator Access A
Generator A
Retourner à Cargo Hub
Maintenance Station
Conduit C
Cargo Dock C
Generator Access C
Save Station
Generator C
Boss:Meta Ridley
Retourner à Cargo Hub
Hub Access
Tower Elevator
Control Tower
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[SOA] louis
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Soluce spécial de Metroid Prime 3 Empty
MessageSujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3   Soluce spécial de Metroid Prime 3 EmptySam 10 Nov - 18:03

GFS Olympius:

Medlab Delta
6:Item:Ped
Gunnery Station
Command Lift B
Lift Access
Flag Bridge
Flag Bridge Access
Aurora Chamber
Retourner au vaisseau

Bryyo-Cliffside:

Cliffside Airdock
Gateway Hall
Gateway
Reliquary II
À droite de la porte des dragpms
7:Item:Energy Tank (3)
Grand Court Path
Il y a une statue avec une couleur des missiles, utiliser un missile dessus et decouvrer un secret.
8:Item:Missiles Expansion(15)
Grand Court
Hillside Vista
Laissez-vous aspèreger d'insecte et laissez vous emporter et dériger votre route
9:Item:Missiles Expansion(20)
Reliquary I
10:Item:Grapple Swing
Retourner à Gateway
Crash Site
GFS Theseus
Remplir l’objectif de ce lieu
Retourner au vaisseau
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[SOA] louis
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Soluce spécial de Metroid Prime 3 Empty
MessageSujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3   Soluce spécial de Metroid Prime 3 EmptySam 10 Nov - 18:03

Bryyo-Fiery:

Fiery Airdock
Imperial Hall
Gel Refinery Site
Main Lift
Laissez-vous emporter en hauteur par les insectes.
11:Item:Missiles Expansion(25)
Corrupted Pool
Gel Proccessing Pool
Gel Hall
Un bon coup de feu sur les lianes pourrait faire tomber une platforme.
12:Item:Missiles Expansion(30)
Save Station A
Cavern Entry
Gel Cavern
Temple Access
Temple of Bryyo
Boss:Rundas
13:Item:Ice Missiles
Temple Reservoir
Temple Hall
Temple Generator
Analyser la barrière avec le Command Visor.
Temple Hall
Temple Reservoir
Temple of Bryyo
Temple Access
Gel Cavern
Cavern Entry
Gel Hall
Un chemin de glace peut-être crée pour entrer dans le tunnel.
14:Item:Missiles Expansion(35)
Gel Purification Site
Gel Refinery Site
À votre droite en entrant
15:Item:Missiles Expansion(40)
Retourner au vaisseau

Bryyo-Cliffside:

Retourner au Crash Site
Crash Site
Aller au tunnel de cette salle et montez le plus haut possible
16:Item:Missiles Expansion(45)
GFS Theseus
Fall of Fire
Hidden Court
Ruined Shrine
Une statue est en bas, il y a meme un petit craquement, est-ce que une bombe pourrait la détruire.
17:Item:Energy Tank(4)
Hangar Bay
18:Item:Energy Cell(1)
19:Item:Gunship Missiles Expansion(1)
Appelez votre vaisseau avec le Command Visor et retourner au Temple Generator analyser le champ magnétique avec le Command Visor.

Bryyo-Thorn Jungle:


Thorn Jungle Airdock
Overgrown Ruins
Vault
20:Item:Energy Tank(5)
Ancient Courtyard
Colightened Walkway
Jousting Field
Boss:Korrack
Field Access
Save Station B
Jungle Generator
Activer le son que produit ces trois points rouges cache peut-etre un trésor derriere.
21:Item:Missiles Expansion(50)
Generator Hall South
South Jungle Court
South Jungle Hall
Auxilliary Dynamo
Les tunnels sont souvent compliqués
22:Item:Gunship Missiles Expansion(2)
North Jungle Hall
North Jungle Court
Generator Hall North
Tirer, Tourner, Pousser.
23:Item:Missiles Expansion(55)
Jungle Generator
Utiliser le Command Visor sur le champ magnétique
Retourner au vaisseau
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MessageSujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3   Soluce spécial de Metroid Prime 3 EmptySam 10 Nov - 18:04

Bryyo-Seed:

Landing Ship Delta
Cure Access
Leviathan Core
Big Boss:Mogenar
24:Item:Hyper Ball



Elysia-Skytown West:

Main Docking Bay
Main Docking Access
Zipline Station Alpha
Arrival Station
Hub Access
Transit Hub
Vive les doubles bombes du Morph Ball
25:Item:Missiles Expansion(60)
Barrack Access
En dessous des lignes rouges qui font bobo, il y a une petite entrée secrète.
26:Item:Missiles Expansion(65)
Steambot Barrack
27:Item:Energy Tank(6)
Barrack Lift
Zipline Station Bravo
Aurora Lift
Save Station A
Aurora Chamber
Maintenance Shaft AU
Spire Dock
Junction
Skybridge Bridge
N'aller pas trop vite sinon tant pis pour vous.
28:Item:Missiles Expansion(70) Attention, elle est dans la première colonne qui a un premier trou, si vous brisez les autres murs avec le grappin vous pourrez pu aller la chercher.
Maintenance Shaft GP
Construction Bay
Ballista Lift
Balista Storage
Boss:Defence Drone
29:Item:Boost Ball
Retour à Aurora Chamber
Remplir l’objectif de ce lieu
Retour à Arrival Station
Arrival Station
Utiliser le Boost Ball pour faire fonctionner le canon.
30:Item:Energy Tank(7)
Zipline Station Alpha
Main Docking Access
Main Docking Bay
Boss:Ghor
31:Item:Plasma Beam
Faites fondre le mur qui ressemble à une vitre de vaisseau
32:Item:Missiles Expansion(75)
Retour à Aurora Chamber et l’accomplicer l’objectif
Retour à Spire Dock
Security Station
Créez-vous des chemins vers des tunnels
33:Item:Gunship Missiles Expansion(3)
Landing Site A

Bryyo-Fiery:

Fiery Airdock
Imperial Hall
Gel Refinery Site
Detruisez les morceaux de glace, il y a peut-être des passages secret.
Imperial Hall
Tomber pas en bas
34:Item:Missiles Expansion(80)
Gel Refinery Site
Main Lift
Warp Alpha Site

Bryyo-Ice:

Warp Site Bravo
Imperial Cavern
Imperial Crypt
Hall of Remembrance
35:Item:Screw Attack
Imperial Crypt
Hall of Remembrance 2ème étage
Faites retourner le main du géant et aller dessus.
36:Item:Gunship Missiles Expansion(4)
Retourner au vaisseau
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[SOA] louis
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MessageSujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3   Soluce spécial de Metroid Prime 3 EmptySam 10 Nov - 18:04

Elysia-Skytown West:

Landing Site A
Security Tube
Skytown West Access

Skytown-East:

Skytown East
Concourse Access A
Concourse
Concourse Ventilation
Maintenance Shaft 08
Chozo Observatory
Observatory Lift
Gearworks
Broken Lift
Turbine Access
Turbine Chamber
Maintenance Shaft TA
Skybridge Athene
Landing Access
Skytown Federation Landing Site
37:Item:Ship Grapple Beam
Landing Access
Skybridge Athene
Maintenance Shaft TA
Turbine Chamber
Turbine Access
Broken Lift
Gearworks
Que les machines soient détruites de ce monde par les armes du tout puissant, amen.
38:Item:Missiles Expansion(85)
Observatory Lift
Chozo Observatory
Botonica
Un missile et des platformes en hauteur, ca Screw la vie des fois.
39:Item:Missiles Expansion(90)
Turbine Chamber
Boss:Berserker Lord
Accomplissez l’objectif de la salle
Turbine Access
Piston Hall
Concourse
Concourse Access B
Zipline Station Delta
Transit Tube A
Save Station C
Transit Tube A
Transit Tube B
Xenoresearcb A Lift
Xenoresearch A
Xenoresearch B Lift
Xenoresearch B
40:Item:Energy Cell(2)
41:Item:Seeker Missiles
Xenoresearch B Lift
Xenoresearch A
Xenoresearcb A Lift
Faite A sans relacher et relacher et boom, vous avez un bouteille d'énergie devant vous.
42:Item:Energy Tank(8)
Retourner à Concourse
Councourse
Dans le tunnel orange-jaune, il y a peut-etre un trésor plus loin, Nintendo aime la couleur, non.
43:Item:Missiles Expansion(95)
Accomplissez l’objectif de cette salle grâce au Seeker Missiles.
Retourner au vaisseau ou passer par la salle du téléphérique pour retourner à Skytown West. Moi, je vous conseille le vaisseau.

Elysia-Skytown West:

Main Docking Bay
Main Docking Access
Zipline Station Alpha
Arrival Station
Hub Access
Transit Hub
Accomplissez l’objectif de cette pièce avec les Seeker Missiles.
Retour à Aurora Chamber: Parler à Aurora
Retour à Spire Dock
Spire Dock
Analyser le haut de Spire Dock avec le Command Visor.
Retourner à Aurora Chamber: Parler à Aurora
Retourner à Spire Dock
Spire Dock: Objectif obligatoire
Escape Pod Bay
Security Station
Landing Site A

Elysia-Seed:

Landing Site C
Core Access
Elysian Leviathan Core
Big Boss: Helios
44:Item:Hyper Missiles
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[SOA] louis
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MessageSujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3   Soluce spécial de Metroid Prime 3 EmptySam 10 Nov - 18:04

Pirates Homeworld-Command Center:

Landing Site Bravo
Lift Hub Access
Lift Hub
Prenez le dernier étage
Command Courtyard
Allez dans le labyrinthe à tunnel et trouver votre chemin
45:Item:Missiles Expansion(100)
46:Item:Energy Cell(3)
Flux Control
Command Station:
Rien à dire, à part, bonne chance.
47:Item:Missiles Expansion(105)
Prendre le conduit orange-rouge
Command Vault
48:Item:X-Ray Visor
Defence Access Corridor
Activer le X-ray visor pour voir les codes sur la machine
Command Station
Security Air Lock
Utiliser votre merveilleuse invention, j'ai nommé le X-Ray et tirer.
49:Item:Missiles Expansion(110)
Lift Hub
Utiliser votre X-ray Visor sur la porte gardé par la machine à code pour avoir la Map qui vous permettra de quitter le Command Center et partir vers le Research Facility.

Pirate Homeworld-Research Facility:

Landing Site Alpha
Scraovault Lift
Scrapvault
Je vous laisse trouver cette fois ci
50:Item:Missiles Expansion(115)
Scrapworks
Encore des doubles bombes
51:Item:Energy Tank(9)
Processing Access
Metroid Processing
52:Item:Energy Cell(4)
Quand l'énergie n'est plus, les champs magnétiques ne sont guère plus résistant qu'une mouche.
53:Item:Missiles Expansion(120)
Creche Transit
Passez par le tunnel et trouvez
54:Item:Missiles Expansion(125)
Metroid Processing
Airshaft
Craneyard
Proving Grounds Lift
Proving Grounds
Boss:Gandrayda
55:Item:Grapple Voltage
Transit Station 1-B
Prenez le train qui vous ramènera à l’entré du Landing Site Alpha et prenez votre vaisseau.

Elysia:

Retourner à Junction de Skytown West
Junction
Zipline Station Charlie
Powerworks Access
Powerworks
56:Item:Spider Ball
À la fin de la premiere piste de Spider Track prenez celle juste à coté celle qui va en sens inverse.
57:Item:Missiles Expansion(130)
Powerworks Access
Zipline Station Charlie
Spider Ball, Spider Ball, esti qui colle partout, il decroche jamais car c'est la super Spider Ball.
58:Item:Energy Tank(10)
Junction
Skybridge Hera
Maintenance Shaft GP
Constuction Bay
Un bon élan et de bons réflexes vous aidera à la trouver
59:Item:Missiles Expansion(135)
Ballista Lift
Ballista Storage
Voltage, shit que c'est électrisant.
60: Item:Energy Cell(5)
Retour à Junction
Hoverplat Docking Site
Le retour du super Spider Ball, ma héroine favorite
61:Item:Gunship Missiles Expansion(5)
Barracks Lift
Steambot Barracks
Un tunnel + les talents exceptionnelles=Des nouvelle aventures fabuleuses
62:Missile Expansion(140)
Retourner au vaisseau et aller vous mettre dans la section de Skytown East.
Retourner à Concourse Ventilation
Concourse Ventilation
Lol, encore Spider Ball.
63:Item:Missiles Expansion(145)
Retourner au vaisseau
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MessageSujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3   Soluce spécial de Metroid Prime 3 EmptySam 10 Nov - 18:06

Pirate Homeworld-Research Facility:

Landing Site Alpha
Transit Station 1-A
Transit Station 1-B
Proving Grounds
Craneyard
Un petit truc vous devez passez par le Spider Track pour bien débuter.
Créez vous un passage.
64:Item:Missiles Expansion(150)
65:Item:Hazard Shield
Airshaft
Metroid Processing
Creche Tansit
Metroid Creche
Boss: Metroid Hatcher
66:Item:Energy Tank(11)
Transit Station 3-A

Pirate Homeworld-Command Center:

Transit Station 3-B
Lift Hub
Command Courtyard
Courtyard Passage
Skyway Access
Il y a un passage secret qui vous mènera à Defence Access.
Defence Access
Utiliser la Spider Track pour arriver au Transit Station 4-A
Transit Station 4-A

Pirate Homeworld-Mining Site:

Transit Station 4-B
Phazon Quarry
La machinerie, ah que c'est plaisant à activer.
67:Item:Missiles Expansion(155)
Main Lift
Phazon Harvesting
Drift Shaft 1
Main Cavern
68:Item Nova Beam
Drift Shaft 2
Phazon Quarry
69:Item:Energy Celle(6)
Drift Shaft 2
Main Cavern
Phazon Mine Entry
Utiliser le X-Ray Visor
70:Item:Missiles Expansion(160)
Landing Site Charlie
Faites fondre les débris avec le Nova Beam pour libérer le passage pour votre vaisseau et appeler le pour partir de la planète.

Norion:

Atterisser au Cargo Dock A
Cargo Dock A
Trouvez une Spider Track
71:Item:Missiles Expansion(165)
Conduit A
Substation East
Cargo Hub
Maintenance Station
Tirez sur une porte blanche avec ce qui est blanc
72:Item: Missiles Expansion(170)
Cargo Hub
Substation West
Juste une chose à dire, il faut booster, sinon ouille.
73:Item:Missiles Expansion(175)
Conduit B
Cargo Dock B
Generator B Access
Generator B
Boss:Metroid Hatcher
74:Item:Energy Cell(7)
Retour à Cargo Hub
Cargo Hub
Hub Access
Docking Hub Alpha
Vers l'arrière du vaisseau.
75:Item:Missiles Expansion(180)
Appelez votre vaisseau et partez.

Vous avez compléter 75 % du jeu.
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MessageSujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3   Soluce spécial de Metroid Prime 3 EmptySam 10 Nov - 18:06

Bryyo-Cliffside:

Atterrisseur Hangar Bay et prenez la porte orange
Hangar Bay Hall
Hall of Golems
Avant d'utiliser la Spider Track, vainquez l'ennemi de toujours de Spider Ball, l'esti de bébite laite qui vous aggase en tabarnaque en essayant de monter.
76:Item:Missiles Expansion(185)
Burrows:
77:Items:Missiles Expansion(190)
Hidden Court
Hidden Court Hall
Fuel Gel Pool
78:Item:Missiles Expansion(195)
Il faut utiliser le Command Visor et le Morph Ball dans la lave pour le trouver.
79:Item:Missiles Expansion(200)
Retourner au Hall of Golems
Hall of Golems
Colossus Vista
Hum, il faut voir vert pour regler son compte à cette cage.
81:Item:Gunship Missiles Expansion(6)
Machineworks Bridge
82:Item:Energy Tank(12)
Retourner au vaisseau


Bryyo-Thorn Jungle:

Thorn Jungle Airdock
Overgrown ruins
Ancient Courtyard
Vous devez booster une fois encore
83:Item:Missiles Expansion(205)
Retourner à North Jungle Court
Il y a une genre de statue que vous devez analyser avec le command vis or
Machineworks Bridge
Colossus Vista
Hidden Court
84:Item:Missiles Expansion(210)
Utiliser votre Command Visor pour utiliser l’objet que votre vaisseau avec précédemment emporté.
85:Item:Energy Cell(8)

Bryyo-Fiery:

Retour au temple de Bryyo
Il y a un mur bleu essayer de voir gris peut-etre trouvez-vous quelque chose.
86:Item:Missiles Expansion(215)
Retourne au Bryyo:Ice

Bryyo-Ice:

Warp Site Bravo
Imperial Caverns
Imperial Crypt
Hall of Remembrance
Tower
Ca sera peut-etre la derniere aventure de Spider Ball
87:Item:Energy Tank(13)
Retournez au vaisseau
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MessageSujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3   Soluce spécial de Metroid Prime 3 EmptySam 10 Nov - 18:07

Bryyo-Cliffside:

Cliffside Airdock
Gateway Hall
Gateway
Dégeler et transformation, vive les transformers.
88:Item:Missiles Expansion(220)
Grand Court Path
Reliquary III
89:Item:Missiles Extansion(225)
Grand Court Path
Gateway
Crash Site
GFS Theseus
Fall of Fire
Tu dois utiliser sois la Spider Ball ou la Screw Attack, je me souviens plus vraiment, dsl.
90:Item:Missiles Expansion(230)
Quittez la planète.

GFS Valhalla:

Docking Bay 5
91:Item:Energy Celle(9)
Hangar Access A
Repair Bay
Stairwell
Weapons Cache
92:Item:Missiles Expansion(235)
Stairwell
Repair Bay
Security Station
Auxiliary Lift
Encore ces saloperis de tunnel
93:Item:Missiles Expansion(240)
Security Access
Xenoresearch Lab
Redonner deux Energy Cell
Item:Gunship Missiles Expansion(7)
Medlab Alpha
Enlevez les débris
94:Item:Missiles Expansion(245)
Retourner au Security Access
Junction A
95:Item:Energy Tank(14)
Aurora Access
Aurora Chamber
Boss:Metroid Hatcher
Control Room
Aller vers la machine et inspecter la pour recevoir les codes et après quitter le vaisseau.
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MessageSujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3   Soluce spécial de Metroid Prime 3 EmptySam 10 Nov - 18:07

Pirate Homeworld:

Retour au lift Hub
Lift Hub
Encore du voltage
96:Item:Missiles Expansion(250)
Security Air Lock
Defence Access
Devant le mur de Phazon utilisé le X-ray et le Nova Beam
Command Station
Après avoir accompli l’objectif, désactiver avec le Grapple Voltage la barrière qui mène au Morph Ball Tunnel.
Flux Control:
Prenez la tunnel bleu et dans la section, il y a deux porte à tunnel Morph Ball, prenez celle de droite. vous allez trouver un chemin qui va vous amenez à une Spider Trak.
97:Item:Missiles Expansion(255)
Command Courtyard
Couryard Passage
Skyway Passage
Transit Station 1104
Transit Station 0203
Transit Tunnel P68
Transit Station 204
Transit Tunnel p69
Transit Station 205
Transit Tunnel P70
Transit Station Leviathan
Boss:Pirate Commander
Maintenant appeler votre vaisseau et aller au Seed de cette planète.

Pirate Homeworld-Seed:

Landing Site Delta
Core Access
Pirate Homeworld Leviathan Core
Big Boss:Omega Ridley
98:Item:Hyper Grapple

Pirate Homworld-Research Facility:

Landing Site Alpha
Scrapvault Lift
Scrapvault
Scrapworks
Maintenant, c'est vraiment la derniere aventure de Spider Ball
99:Item:Gunship Missiles Expansion(8)
Scrapvault
Processing Access
Utiliser le X-Ray
100:Item:Gunship Missiles Expansion(9)
Retournez au vaisseau


Pirate Homeworld-Command Center:

Retournez Lift Hub
Security Air Lock
Command Station
Utiliser le Hyper Grapple sur les cristaux noirs, il vaut leur donner de l’énergie pour qu’ils explosent
Transit Station 2-A
Transit Station 2-B
Leviathan Access Portal
Leviathan Battleship
Accomplissez l’objectif dans cette salle et allez saver dans votre vaisseau car vous allez vous préparer à partir sur la dernière planète du jeu et affronter le boss ultime du jeu.

Phaaze:

Landing Site
Entry Canyon
Cavern Alpha
Cavern Beta Access
Cavern Beta
Drop Shaft
Metroid Cavern
Hatcher Shaft
Hatcher Tunnel
Genesis Chamber
Sanctum
Ton rival/ou ta rivale qui est full hot: Dark Samus
Final Boss: Aurora Unit 313

Vous avez fini le jeu à 100 %.
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MessageSujet: Re: Soluce spécial de Metroid Prime 3   Soluce spécial de Metroid Prime 3 Empty

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